첨부 #12021 한동SW페스티벌 안내_부문별.pdf (5,187,194 bytes)

< 2021 한동대 SW페스티벌 출품작 제출 안내 >

  1. 일정

1) 제출마감시간 : 각 부문별 제출기한 확인 필수!

    * 제출방법 : 각 부문별로 제출 내용 필수 확인 후 1개의 압축파일(zip)로 만들어 업로드

2) 제출 링크 : https://forms.gle/tspuiTB2MkxawomB9

3) 각 부문별 심사위원들이 심사 후 시상식 때에 수상작을 발표함.
단, 다음 부문의 경우 별도의 대회 또는 발표회가 진행됨

       * SW융합연구 공모전 연구경과 발표 평가 : 2학기 13주차

       * 인공지능 육목대회 예선전 : 2학기 11주차

4) 페스티벌 본 행사 : 12.03(금) (2학기 14주차)

  1. 지원 부문별 제출물 안내

      1) 1학년 자작소프트웨어 공모전 – 2021.11.21(일) 24:00 제출 마감

 

  • 소스 및 실행파일 (ZIP 파일)

 

    • 제작보고서(PDF파일, 자유양식), : 표지, 소프트웨어소개, 제작과정, 소프트웨어 내용(구체적인 기능 및 동작내용), 활용방안 및 기대효과 등 포함
    • 시연 동영상(MP4파일) : 720p이상의 동영상 내에 설명 음성 또는 설명 자막이 포함되어야 함, 5분 이내

2) 소프트웨어를 활용한 문제해결 아이디어 공모전 – 2021.11.21(일) 24:00 제출 마감

    • 아이디어 제안서 (PDF파일, 자유양식) : 표지, 아이디어 배경 및 선정동기, 기존방식 분석 및 비교, 제안내용(구체적인 기능 및 수행내용), 활용방안 및 기대효과 등 포함
    • 제안서 내에 구현 예상 화면캡쳐, 스토리보드 등을 제시할 것.

3) 소프트웨어 융합연구 공모전 – 2021.11.23(수) 24:00 제출 마감 / 11.26(금) 20:00 온라인 발표평가(변동 가능성 있음)

  • 출품 내용 : 전산 분야 이외의 영역(예: 경영학, 생물학, 법학, 상담 등)에서 문제를 발견하고, 이를 프로그래밍 또는 소프트웨어 기술 (알고리즘, 데이터마이닝 등)을 통하여 창의적으로 해결할 수 있는 방법을 찾아 이를 제시하는 연구보고서를 제출하되, 반드시 문제 해결방안의 구체적인 개념 설계 혹은 데이터 분석 사례가 뒷받침 되어야 함.
  • 출품 제한 : 캡스톤디자인 또는 교내 타사업 관련 프로젝트 결과물은 출품 가능하나, 한동대학교가 아닌 대외적으로 개최되는 대회 또는 공모전 등에 출품해 수상한 결과물을 동일하게 출품할 수 없음.
  • 출품시 제출물
    • 연구보고서(PDF파일, 자유양식)
    • 발표자료(PPTX파일, 자유양식)
    • 시연동영상(선택) : 720p이상의 MP4 동영상

4) 스마트 애플리케이션 공모전 – 2021.11.21(일) 24:00 제출 마감

  • 출품 내용 : 실생활의 불편함을 해결하여 인간에게 건강한 유익을 주는 자유로운 주제의 창의적인 웹 서비스를 구축하거나, 스마트폰 애플리케이션을 제작하여 출품
  • 출품 제한 : 교과목 프로젝트, 캡스톤디자인 또는 타 사업의 과제 내의 프로젝트도 출품 가능하나, 다른 교내외 대회 또는 공모전 등에 출품된 적이 없어야 함.
  • 출품시 제출물
    • 소스 및 실행파일 (ZIP 파일, Web의 경우 실제 동작하는 URL, App의 경우 앱스토어 주소 또는 .apk 와 같은 패키지 파일 포함)
    • 제작보고서(PDF파일, 자유양식) : 표지, 문제정의, 주요기능 스크린샷과 설명, 기대효과, 추가개발계획, 그외 특장점 등 포함
    • 시연동영상(MP4파일) :720p 이상의 동영상 내에 설명음성 또는 설명자막이 포함되어야 함, 5분 이내

5) 인공지능 육목대회 – 2021.11.12(금) 18:00 SW 제출 마감 / 2021.11.26(금) 본선

    • 11주차 금요일 18시까지 SW제출팀에게 출전자격 부여(github 공개 후 URL 제출). 공개 후 대회 직전까지 업그레이드 가능.
    • 오픈소스 코드를 참고할 수 있음

https://github.com/21600212/Connect6_algo

  • 직전대회 우승자는 대회에 참가할 수 있으나, 상금을 지급하지 않음
  • 기존에 공개된 코드를 그대로 사용한 경우 부정행위로 실격처리

 

  • [SW 페스티벌 경기규칙]
    • 본 대회를 위해 개발한 육목 게임 서버인 LetsConnect6 프레임워크를 사용함
    • 팀별 프로그램은 LetsConnect6가 제공하는 API를 통해 게임 서버에 입장, 대국을 진행해야 함(착수, 상대방 수 받아오기 가능). API로는 C/C++, Java, Python 3 가 제공됨.
    • 팀별 프로그램 설치된 컴퓨터 1대와 선수 1명 출전
    • 흑백은 경기직전 결정
    • 게임의 다양성을 높이기 위해 심판이 게임 시작 직전에 0~5개의 착수금지점(적돌)을 임의로 배치함
    • 흑 돌 하나가 정중앙에 착수한 상태에서, 백흑이 교대로 한번에 2개씩 바둑돌을 착수해야 하며, 착수는  30초 이내에 해야 함.
    • 6개 이상의 돌이 같은 색으로 일렬로 만드는 팀이 승리
    • 잘못된 위치에 착수하는 경우, 몰수패.
    • 비길 경우, 해당 게임은 무효이며, 적돌을 변경하여 다시 시작.
    • 3×3 과 같은 특별한 금지 없음

6) 한동 데이터 시각화 경진대회 – 2021.11.21(일) 24:00 제출 마감

  • 운영 규칙
    • 제출을 위해 따라야하는 포맷 외에, 데이터 분석 및 시각화를 위하여 사용하는 언어, 툴, 플랫폼 등에 대한 제한은 없습니다.
    • 대회 목적 이외에 개인적으로 코드 또는 데이터를 공유하는 것은 허용하지 않습니다.
    • 기존 대회 결과물로부터 아이디어를 도용하였을 때에 해당 출품작은 무효처리 됩니다.
  • 출품 방법
    • 시각화 결과물을 포함한 다음의 자료를 briskly@handong.edu(최경현 선생님)으로 제출
    • 제출물
      • 시각화 내용과 구현 과정을 소개하는 발표 동영상 (최대 10분)
      • 시각화 내용의 재현이 가능한 코드
      • 발표에 사용된 슬라이드 파일

*문의 : SW중심대학 지원사업단 최경현, briskly@handong.edu

2021 한동대 SW페스티벌 출품작 제출 안내