◈ 1전공 컴퓨터공학, 연계전공 컴퓨터공학, 컴퓨터공학심화

  • 공학프로젝트기획: ①공학설계입문, ②운영체제, ③데이터구조, ④컴퓨터구조 ⑤실전프로젝트1(17학번부터적용)
  • 캡스톤디자인: ①공학프로젝트기획, ②실전프로젝트2 (17학번부터적용) ③데이터베이스(병수) 또는 소프트웨어공학(병수)

◈ 1전공 전자공학, 연계전공 전자공학, 전자공학심화

  • 공학프로젝트기획: ①공학설계입문, ②실전프로젝트1 (17학번부터적용)
  • 캡스톤디자인: ①공학프로젝트기획, ②실전프로젝트2 (17학번부터적용)

 

<<해당되는 선수과목을 이수하지 않은경우>>

2학기에 개설이 되는 과목은 캡스톤, 공프기 수강학기와 동일한 학기에 수강해야 합니다.(선수시험 또는 병수.)

수강정정기간 이후 수강신청하였는지 학부에서 최종확인합니다. 

동일학기에 수강신청하지 않는 경우 강제 수강철회됩니다.!!!!

 

※2학기에 개설되지 않는 과목은 ‘운영체제’ 입니다※

해당 과목은 반드시 선수시험을 통과해야 수강가능합니다.

 

선수시험이 필요한 경우에는 추후(방학 중) 공지 될 선수시험 일정에 따라 시험 신청을 하면됩니다.

 

선수시험관련 문의 사항은 학부사무실(1378)로 연락바랍니다.

2019-2 공프기 및 캡스톤 수강생 필독